Numéro 1


Edito

Aujourd’hui, ce numéro inaugure une nouvelle rubrique du mini-mag: une interview avec un·e créateurice. C’est Sylphelle qui a accepté de se prêter au jeu pour cette inauguration. Vous retrouverez également l’interview sur le blog du mini-mag, car oui, il y a un blog désormais: vous êtes dessus.

Autre nouveauté, le petit plus (+) à côté de certains contenus a pour but de vous informer que j’ai des liens avec la personne en question.

Financements en cours

Selene Oscure+

“Voyagez dans l’ombre de la Lune Sombre, grimpez jusqu’à elle et tuez les déités qui vous ont abandonné !”

  • Selene Oscure+ (lien)
  • stade: foulancement
  • fin: 06/06

Un Jour de Plus

“Prenez soin d’enfants dans un monde à l’agonie, saurez vous les protégez Un Jour De Plus ?”

  • Un Jour de Plus (lien)
  • stade: foulancement
  • fin: 30/06

Galactic & Going Rogue

“Galactic & Going Rogue: Two TTRPGs of War Among the Stars”

  • Galactic & Going Rogue (lien)
  • stade: foulancement
  • fin: 01/07

Defy the Gods

“Queer sword & sorcery tabletop role-playing”

  • Defy the Gods (lien)
  • stade: foulancement
  • début: 10/06

Midnight Muscadines

“The Cozy-Dark TTRPG of Magical Jams”

  • Midnight Muscadines (lien)
  • stade: late pledge
  • fin: non annoncée
  • version preview: (lien)

Confluence

“Confluence is an expansive tabletop roleplaying game of in-world artifacts and Atlases, built upon a world and a system that grows and changes as you explore.”

  • Confluence: the Living Archive (lien)
  • stade: précommande

ION Heart

“A Lo-Fi Solo Mech TTRPG”

  • ION Heart (lien)
  • stade: late pledge

Deadline

“A News-Chronicling & Map-Making TTRPG in a Newspaper”

  • Deadline - A Clockwork Press (lien)
  • stade: late pledge

Sorties

Gulix a partagé L’abbé, l’Aber, la bière, un jdr pour 3 personnes: “Hier soir, dans le pays des Abers, l’Abbé a abusé de bonne bière locale et s’en est allé à pieds, se perdant en chemin.”

Les Editions Dérivantes ont partagé La Gazette de la Mer Azur, un webzine mensuel proposant du contenu pour Voltige - les contes de la mer Azur.

Maison Nébuleuse+ a partagé Déicide, un jdr solo dont l’action se passe avant Selene Oscure.

Cezar Capacle a partagé Before the Storm (anglais), un jdr solo de journaling sur les instants de haute tension avant une mission de forte intensité.

Nimaël a partagé Le Cercle des Preux: où on incarne des écuyer·ères, là pour améliorer le quotidien de vos chevalier·esses et les soulager de leurs fardeaux.”

Kinayla a partagé Paùl, un jeu inspiré par Dune où les joueuses incarnent les membres d’un ordre mystique chargés d’empêcher l’avènement d’un Elu.

Toorte a partagé la carte L, un outil de sécurité émotionnelle complémentaire de la carte X et qui permet à la personne de prendre la main sur la narration.

Sylphelle a partagé 2, rue des mimosas, un jeu narratif où l’on va explorer les émotions des habitant·es d’un même immeuble.

Entretien avec Sylphelle

De quelle façon as-tu découvert le jdr?

J’ai découvert le JDR à 17 ans, en 1998 parce que mon compagnon de l’époque voulait masteriser du DD3.5 C’était lonnnng et les règles étaient affreusement compliquées, ça m’a dégoûté à l’époque. Puis 10 ans plus tard un groupe de copains m’a proposé de venir jouer à Changelins et j’ai bien apprécié et j’ai commencé à accepter les invitations à venir jouer même si à chaque fois j’était la seule personne féminine de la table (il a fallu que je m’accroche entre les paroles rabaissantes et sexistes que j’ai entendues). Quelques années plus tard, un MJ pas comme les autres (Virgile, qui a maintenant sa chaîne de JDR) qui vivait pas loin de chez moi m’a proposé de jouer à Monsterheart. Et là ça a été une épiphanie.

Quelle est ta première création?

Ma première création date seulement de 2017 ! C’est un jeu de rôle grandeur nature (GN) sur la série anglaise Missfits. Je ne l’ai pas publié parce qu’il est bourré de bêtises. Après ça j’ai écrit d’autres GN puis en 2020, quand le confinement a été déclaré, je me suis remise intensément au JDR grâce à Melville qui m’a présenté tout un monde d’auteurice indépendant-e-s. J’ai participé au concours “il était une fois un petit JDR” et je suis arrivée 4ème ex-aequo avec mon tout premier JDR: Bulles.

De quelle création es-tu la plus fière?

La création qui me rend la plus fière c’est “le casse des vieilles canailles” parce que pour qu’elle voit le jour c’est 2 ans de travail en équipe avec Jan Van Houten et Emma Deadly et que j’ai coordonné tout ça toute seule en plus de la communication et de la rédaction du jeu. C’était du gros boulot, on a créé beaucoup de matériel. Mais beaucoup des gens qui y jouent nous font des retours extra parce que c’est drôle, que c’est mi plateau/mi JDR et que ça permet à des novices d’expérimenter le JDR d’une autre manière.

Quel est ton processus créatif?

Mon processus créatif comme pour beaucoup d’artistes part de contraintes. Soit on me fait des commandes pour des jeux de rôle pédagogiques et je demande un cahier des charges précis (longueur des parties, nombre de joueuses, thèmes, objectifs pédagogiques…), soit je participe à “il était une fois un petit JDR” pour créer avec le thème de l’année et si j’arrive dans les 5 premières, alors je sors le jeu. Pour le reste du process, je travaille par à-coup quand j’ai du temps. En premier lieu je cogite en fond le soir, le week end toute seule dans ma tête. Puis je raconte mes idées à mes amis proches et partenaires de JDR pour voir si iels les trouvent bonnes. Ensuite je tape le premier jet d’un coup, sans m’arrêter (ça me prend 1 à 3 jours où je fais que ça). Puis je repasse dessus quelques semaines après pour relire et corriger. Enfin je bêta-teste le jeu pour faire les dernières corrections (1 à 5 bêta-test par jeu) et je réfléchis à comment créer le matériel support au jeu. Voilà comment je fonctionne la plupart du temps. Parfois je me challenge à faire des process différents : par exemple la dernière fois j’ai proposé à Emma Deadly de créer un jeu à partir de ses dessins préférés. Cétait aussi chouette de partir dans ce sens là plutôt que de créer les illustrations en fonction du jeu.

Participes-tu à des game jams?

Je participe à quelques game jams comme “il était une fois un petit JDR” ou comme le défi 3 fois forgé pour lequel j’étais jury mais pas participante. J’en fais assez peu souvent par manque de temps.

Quels sont tes 2-3 jeux préférés?

Mes jeux préférés en tant que joueuse restent pour la plupart des jeux d’Avery Alder ( Monsterheart, Dream Askew), Masks arrive aussi très haut dans mon classement. J’aime aussi les jeux plus traditionnels et je fais actuellement une campagne de Donjon et Dragons 5 en tant que Druide ! En tant que meneuse j’ai découvert que j’aimais bien mener des jeux qui font peur ! J’ai adoré mener Green Dawn Mall et Horreur Liminale. J’aime aussi mener sur des jeux accessibles à toustes (Chroniques Oubliées, Donjons et Chaton) ou avec des systèmes originaux ( Lady Blackbird…) et bien sûr j’aime beaucoup les jeux sans MJ aussi (Wanderhome, Pour la Reine, Cozy Town…).

Un coup de coeur récent?

Pas si récent mais gros coup de coeur pour “Les Veilleuses” de Guillaume Jentey. J’ai toujours voulu créer un JDR végétal et il l’a fait mieux que moi. Et sinon très récemment pour “Saperlipopette” où on peut jouer du Downtown Abbey !

J’ai envie de rajouter des trucs importants pour moi: Je fais partie des créatrices minorisée : je suis racisée avec un passing blanc, je suis perçue comme une femme même si je me considère agenre et je suis lesbienne politique et féministe. Du coup une des choses qui compte le plus pour moi c’est d’éduquer sur les oppressions systémiques (racisme, queerphobie etc…) et je le fais aussi à travers le jeu de rôle ( en poussant les joueuses à créer des personnages moins blancs et moins hétéro pour diversifier le paysage et montrer ma réalité) ou à travers des petits guides de conseils (Histo mais pas sexiste, Ni vue, ni merci…).

J’ai testé pour vous: Typst

Vous avez besoin de mettre en page du texte facilement et n’avez pas forcément accès à des outils comme Affinity Publisher?

Sachez qu’il existe Typst, un langage léger de mise en page, une sorte de Markdown boosté, qui permet, en local ou en ligne, de faire de la mise en page de texte (et de formules mathématiques si vous en avez besoin).

A titre d’exemple, la version pdf de ce numéro a été mise en page avec Typst.

La der des ders: éditorial

Vous êtes la rédactrice en chef d’une publication en pleine première guerre mondiale. Il vous faut rédiger l’éditorial de chaque numéro. Vous possédez 3 statistiques (Sororité, Encre et Sang). Répartissez +2, +1 et 0 entre ces trois statistiques. Vous êtes également sous la menace de procès (3 cases vides pour le moment) mais pouvez acquérir de l’expérience (3 cases également vides). Vous disposez de trois Sources, des contacts vous informant et vous renseignant sur l’actualité.

Lorsque toutes vos cases Procès sont cochées, votre publication mets la clé sous la porte. Lorsque que toutes vos cases XP sont cochées, effacez-les, au choix, vous pouvez effacer une case Procès ou augmenter une Statistique de 1.

  1. Choisissez un Sujet et une Approche. Tirez-les au sort si vous n’avez pas d’idées.

Sujet

  • Vie dans les tranchées
  • Quotidien des femmes.
  • Rationnement.
  • Accueil des réfugié·es
  • Pertes effroyables.
  • Perspectives de victoire.

Approche

  • Féministe
  • Anarchiste
  • Pacifiste
  • Va-t-en guerre
  • Sociale
  • Politique
  1. Se forger un point de vue sur le sujet:

Interroger une Source: lancez 2d6+Sororité:

  • 10+: Vous obtenez 1 Info.
  • 7-9: Vous obtenez 1 Info mais la Source vous demande un service.
  • 6- : Vous perdez cette Source.
  1. Rédiger l’éditorial: lancer 2d6+Encre+nombre d’Infos
  • 10+: +1 à Réception, Cochez XP.
  • 7-9: Cochez XP.
  • 6-: -1 à Réception
  1. Réception de l’éditorial: lancez 2d6+Sang:
  • 10+: Très favorable: Cochez XP.
  • 7-9: Perdu parmi les nombreuses publications du moment.
  • 6-: Il irrite les mauvaises personnes. Cochez Procès.

Crédits

Rédaction et maquette: KrisDoC

Relecture: Ohtar Celebrin

La der des ders: éditorial: création de KrisDoC

Créateurices indé·es : n’hésitez pas à me faire part de vos actus.